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燈泡

賽事理念

對於未來的科技發展的展望,「虛擬實境技術」將會扮演下一代十分重要的科技技術。它將會被不斷推陳出新,並被應用在包括教育、醫療、社交等各個與人類息息相關的界別之中。因此,我們希望為這項未來會被廣泛應用的技術發展作出一分貢獻,藉著籌辦學界的比賽,推廣相關的知識、培育更多行業精英。

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​星佑教育有限公司

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O2ter Limited

第二届(2025)全港中小學校際虛擬實境創作大賽

賽事主題:VR之旅.說好香港文化故事

中學組:「傳統節慶」

​小學組:「飲食文化」

比賽形式: 分為初賽及決賽兩輪進行 

 

參賽資格: 

  • 香港註冊的中、小學校 

  • 小學組:全港小四至小六級學生

  • 中學組:全港中一至中五級學生

參賽形式: 

  • 以隊際形式參賽,每隊由3-4名學生組成 

  • 每校上限兩隊,每隊由一名同校老師負責帶領及擔任是次比賽的主要聯絡人 

  • 同校的兩個參賽隊伍需由兩位不同的學校老師擔任比賽主要聯絡人 

(同校的兩隊分為主隊和次隊,主隊優先獲得參賽資格,如有剩餘名額才會派發給次隊 )

​參賽學校名單(排名不分先後)

小學組:

油蔴地天主教小學

聖公會偉倫小學

中華基督教會基全小學(一隊)

中華基督教會基全小學(二隊)

馬鞍山循道衛理小學

保良局世德小學(一隊)

保良局世德小學(二隊)

路德會沙崙學校

迦密愛禮信小學

香港嘉諾撒學校

救世軍田家炳學校

循理會白普理基金循理小學

英皇書院同學會小學第二校(一隊)

英皇書院同學會小學第二校(二隊)

漢華中學(小學部)(一隊)

漢華中學(小學部)(二隊)

香港華人基督教聯會真道書院(一隊)

香港華人基督教聯會真道書院(二隊)

中學組:

瑪利諾修院學校(中學部)

香港四邑商工總會黃棣珊紀念中學(一隊)

香港四邑商工總會黃棣珊紀念中學(二隊)

佛教覺光法師中學(一隊)

佛教覺光法師中學(二隊)

新會商會中學

中華傳道會安柱中學

皇仁舊生會中學(一隊)

皇仁舊生會中學(二隊)

明愛粉嶺陳震夏中學

香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學(一隊)

香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學(二隊)

賽事時間線

2024年12月12日

​簡介會報名截止

2025年1月21日

​參賽報名截止

2025年2-3月

預賽課程

2025年5月8日

公佈決賽名單及詳情

2025年7月5日

決賽日

2024年12月2日

​開始報名

2024年12月17日

舉辦​簡介會

2025年1月22-23日

確認​參賽名單

2025年4月30日

遞交初賽作品

2025年6月30日

遞交決賽作品

參賽作品要求

小學組

中學組

初賽

決賽

  • 按主題創作一段虛擬實境故事影片,時長為2-4分鐘 

  • 以CoSpaces Edu為主製作程式 

  • 素材製作的軟件不限 

  • 需提交: 

    • 影片作品連結 

    • 文字介紹書: 

      • pdf格式,500字以內 

      • 以繁體或簡體中文表述 

      • 理念、背景資料、製作過程、寓意等等 

  • (評審將以Meta Quest 2為測試裝置) 

  • 以CoSpaces Edu為主製作程式 

  • 素材製作的軟件不限 

  • 按初賽作品進行延伸創作,需提交: 

    • 作品場景連結 

    • 出席決賽日: 

      • 由參賽學生進行不多於5分鐘的作品簡介 

      • 由參賽學生進行不多於5分鐘的操作示範 

      • 接受評審的提問 

  • 評審進行實機測試 & 評分 

  • 按主題創作一段虛擬實境故事影片,時長為4-6分鐘 

  • 以CoSpaces Edu為主製作程式 

  • 素材製作的軟件不限 

  • 需提交: 

    • 影片作品連結 

    • 文字介紹書: 

      • pdf格式,500字以內 

      • 以繁體或簡體中文表述 

      • 理念、背景資料、製作過程、寓意等等 

  • (評審將以Meta Quest 2為測試裝置) 

  • 以CoSpaces Edu為主製作程式 

  • 素材製作的軟件不限 

  • 按初賽作品進行延伸創作,需提交: 

    • 作品場景連結 

    • 出席決賽日: 

      • 由參賽學生進行不多於5分鐘的作品簡介 

      • 由參賽學生進行不多於5分鐘的操作示範 

      • 接受評審的提問 

  • 評審進行實機測試 & 評分 

預賽課程
​(校方可自行決定是否需要為學生報名)

1. 課程目的: 

  • 讓參賽學生認識虛擬實境技術原理及基本概念。 

  • 讓參賽學生掌握CoSpaces Edu及Tinkercad的基本操作。 

2. 課程時間: 

  • 每節1小時15分鐘,共5節 

  • 總課程時間共6小時15分鐘 

3. 課程內容: 

  • 簡介虛擬實境技術的運作原理、應用範疇,及體驗以虛擬實境技術製作的影片或遊遊。(15分鐘) 

  • 由基礎開始教授參賽學生CoSpaces Edu的操作、建模、編程、參數設定、鏡頭設置。(4小時15分鐘) 

  • 由基礎開始教授參賽學生Tinkercad的操作、建模、檔案匯出。(1小時15分鐘) 

  • 教授參賽學生於CoSpaces Edu上運行Tinkercad模型。(30分鐘) 

  • 課程將以粵語及繁體中文教學。 

4. 課程費用: 

  • 港幣$3,600正  

  • 與參賽報名費用一同繳交

5. 課程配套: 

  • 由主辦機構提供CoSpaces Edu Pro一年賬號(1個老師帳戶&4個學生帳戶)及Tinkercad賬號。 

  • 由主辦機構設計的CoSpaces Edu及Tinkercad初級課程教材。 

 

6. 報名方式: 

  • 於填寫報名參加比賽表格中選擇報讀課程。 

  • 在確認成功參賽後,主辦機構會聯絡負責老師確認課堂日期、時間、課室地點等資料。 

​(預賽課程詳情可在是次比賽章程第十一點中查閱。)

初賽評分準則

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比賽獎項及獎品

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